Threejs

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2026

Three.js 入门:从零搭建 3D 项目架构

Three.js 的一切始于三个对象:Scene(舞台)、Camera(镜头)、Renderer(投影仪)。掌握这三件套,就掌握了 3D 世界的入场券。 01 学习目标 本节课从零搭建一个完整的 Three.js 项目,目标是: 搭建 Vite + TypeScript + …
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数学基础:三角函数完全指南

三角函数是描述周期性现象的核心工具,也是 3D 图形学的数学基础。本文从直角三角形出发,系统梳理三角函数的定义、公式、图像与反三角函数。 01 基本定义 直角三角形定义 在直角三角形中,设角 $\theta$ 为一个锐角: 正弦 (sin):$\sin\theta = …
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