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12 篇
2026
11|光场、颜色与感知
26/10/3
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 20 讲(Light Field / Lumigraph, Color and …
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12|动画与模拟
26/10/3
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 21 讲(Animation 1: Basic Concepts, Mass-Spring …
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10|相机与透镜
26/10/3
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 19 讲(Cameras, Lenses and Light Fields) 说明:前九篇一直在回答 …
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07|光线追踪(Whitted-Style、辐射度量学与路径追踪)
26/10/1
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 13 讲(Ray Tracing 1: Whitted-Style Ray Tracing)、第 …
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08|材质与外观
26/10/1
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 17 讲(Materials and Appearances) 说明:上一篇(第 07 篇)一路推导 …
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09|高级光线传播与复杂外观建模
26/10/1
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 18 讲(Advanced Topics in Rendering) 说明:这是渲染这一大块的收尾。 …
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06|几何(基本表示方法 & 曲线与曲面 & 网格处理)与阴影映射
26/9/9
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 10 讲(Geometry 1: Introduction)、第 11 讲(Geometry 2: …
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05|着色(光照模型与纹理映射)
26/8/30
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 7 讲(Illumination, Shading and Graphics Pipeline)、第 …
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04|光栅化(三角形的离散化与抗锯齿)
26/8/16
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 光栅化 (Rasterization) 是将矢量图形(几何描述)转换为像素图像(光栅图像)的过程。
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03|变换(二维与三维)
26/8/9
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 1 为什么要学习变换 变换在图形学中有两大核心应用:
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02|向量与线性代数
26/7/21
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 1 向量基础 向量的定义 向量有方向和长度,没有绝对起始位置 通常记为 $\vec{a}$ 或粗体 a 用起止点表示 …
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01|概览与光栅化
26/7/20
课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 1 什么是计算机图形学 Computer Graphics: The use of computers to …
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