Geometry

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2026

06|几何(基本表示方法 & 曲线与曲面 & 网格处理)与阴影映射

课程主讲:闫令琪 (Lingqi Yan) | UCSB B站课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744 本章对应课件:第 10 讲(Geometry 1: Introduction)、第 11 讲(Geometry 2: …
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02|几何体与图元

几何体是 3D 世界的积木。掌握 5 种基础图元,就能组合出几乎任何形状。 从左到右:Wireframe 球体(低分段)、Box、Sphere、Cylinder、Torus,底部为棋盘格纹理的 Plane 地面
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