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2026
06|纹理与贴图
26/7/23
纹理是给 3D 物体「穿衣服」的过程。理解 UV 坐标、学会加载和控制纹理、掌握环境贴图的反射原理,就能让场景从「素模」变成「有质感的世界」。 01 学习目标 本节课聚焦 Three.js 纹理与贴图系统:
threejs
typescript
webgl
3d
textures
uv-mapping
environment-map
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