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Animation
2 篇
2026
09|动画系统
26/7/30
前 8 课的动画都是在 requestAnimationFrame 循环里手动写位移和旋转。本节课引入 GSAP 补间动画和 Three.js 原生关键帧系统,让动画控制更优雅、更强大。 01 学习目标 本节课聚焦 Three.js 动画系统:
threejs
typescript
webgl
3d
gsap
animation
keyframe
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08|模型加载
26/7/28
前 7 课我们一直在用代码创建几何体。真实项目中,3D 模型通常由美术在 Blender/Maya 中制作,导出为 GLTF/GLB 格式后加载到场景中。本节课掌握模型加载的完整流程:加载 → 压缩 → 缩放 → 动画。
threejs
typescript
webgl
3d
gltf
model-loading
animation
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