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3 篇
2026
02|几何体与图元
26/7/10
几何体是 3D 世界的积木。掌握 5 种基础图元,就能组合出几乎任何形状。 从左到右:Wireframe 球体(低分段)、Box、Sphere、Cylinder、Torus,底部为棋盘格纹理的 Plane 地面
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01|从零搭建 3D 项目架构
26/7/7
Three.js 的一切始于三个对象:Scene(舞台)、Camera(镜头)、Renderer(投影仪)。掌握这三件套,就掌握了 3D 世界的入场券。 法线材质立方体在黑色背景上旋转浮动,不同面呈现不同颜色(法线方向映射为 RGB)
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数学基础:三角函数完全指南
26/7/5
三角函数是描述周期性现象的核心工具,也是 3D 图形学的数学基础。本文从直角三角形出发,系统梳理三角函数的定义、公式、图像与反三角函数。 01 基本定义 直角三角形定义 在直角三角形中,设角 $\theta$ 为一个锐角:
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