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前端杂记 1 篇

记录前端开发路上的各种新特性、奇技淫巧与踩坑经验。从 HTML-in-Canvas 到 WebGPU,从 CSS 黑魔法到性能优化,这里收录那些不适合归为某个系列、但同样有趣且实用的前端探索。

HTML-in-Canvas 新特性探索

深入探索 Chrome 团队提出的 HTML-in-Canvas 提案——让 Canvas 原生绘制真实、可交互、可访问的 HTML 内容。从基础用法到 WebGL 3D 纹理,从踩坑清单到跨浏览器 polyfill 方案,一文打通 DOM 与像素世界。