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文章 13 篇

04|灯光与阴影

掌握 5 种灯光类型(Ambient / Hemisphere / Directional / Point / Spot),理解阴影三要素,学会调整阴影质量和性能的平衡。

03|材质系统

掌握 6 种材质类型(Basic / Lambert / Phong / Standard / Physical / Toon),理解 PBR 材质的 roughness 和 metalness,学会环境贴图和法线贴图的使用。

02|几何体与图元

掌握 5 种基础几何体(Box、Sphere、Cylinder、Torus、Plane),理解分段数与性能的关系,学会程序生成纹理和 Wireframe 可视化。